Cultura STEAM, la educación del siglo XXI y el desafío docente

Sí, los avances del mundo serán realizados por aquellos que puedan tener una educación basada en Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Ninguna sorpresa por ahí. ¿Cómo implementar este modelo STEAM? La diputada provincial y educadora Sonia Rojas Decut deja algunas definiciones en una primera nota sobre el tema